Aziende e VR

La Costruzione e la gestione di una Piattaforma in VR come investimento chiave per la formazione aziendale

La rapida evoluzione che sta caratterizzando il mondo delle aziende ha portato ad una continua formazione dei dipendenti, che sta diventando un elemento cruciale per il successo delle varie organizzazioni. E’ evidente che questo dipenda molto dall’avanzare della tecnologia, e in particolare dall’uso della realtà virtuale (RV). Questa infatti è emersa come potente risorsa per migliorare e potenziare l’apprendimento in diversi settori.

La Realtà Virtuale come strumento formativo

Le aziende che hanno deciso di operare un reale cambiamento all’interno del loro assetto programmatico, vedono nella VR una grande opportunità di crescita. Molto infatti dipende da come vengano disegnati gli obiettivi e strutturate le strategie. I benefici ci sono, i ritorni economici anche, quindi il continuo aggiornamento in fatto di tecnologie immersive non sta facendo altro che aumentare il livello qualitativo della produzione. Quali sono però i punti cardine su cui si basa l’utilizzo della VR?

Prima di tutto la possibilità di creare e gestire un apprendimento pratico e soprattutto interattivo. La capacità di gestire questa innovativa forma di esplorazione dei contenuti e delle tematiche non fa altro che aumentare il livello dell’esperienza portando l’apprendimento verso una linea molto più coinvolgente, caratterizzata non più unicamente da una passiva assimilazione delle informazioni.Aziende e VR

In settori ad alto rischio come l’industria manifatturiera o la Sanità, la formazione in RV permette agli operatori di acquisire competenze senza mettere in pericolo la loro sicurezza o quella di altri. Questo può voler dire un’unica cosa, ossia ridurre i costi associati alla formazione tradizionale, come la necessità di addestrare in ambienti reali/fisici o attraverso l’utilizzo di attrezzature costose.

Progettare per immergersi

Quello che ogni azienda dovrebbe poter avere è la possibilità di crearsi una propria piattaforma di riferimento in VR con una progettazione facilmente scalabile in maniera tale da adattarsi alle stesse esigenze aziendali in continua crescita. Le sessioni di formazione potrebbero così essere condotte su larga scala, coinvolgendo dipendenti in diverse posizioni geografiche e senza la necessità di spostamenti fisici. E non solo.

La creazione di una piattaforma di realtà virtuale per la formazione aziendale richiederebbe comunque una serie di passaggi chiave per poter avere alla fine una formazione quasi perfetta.

Prima di tutto, ricordiamo cheAziende e VR l’immersività e l’interazione ad essa associata vogliono una chiara definizione degli obiettivi da perseguire. E parliamo sempre di obiettivi della formazione. Cosa si vuole che i dipendenti imparino o acquisiscano attraverso l’uso della VR va definito sempre in maniera ben disegnata.

La scelta della tecnologia VR giusta è fondamentale. È necessario quindi selezionare visori, controller e hardware che si adattino alle esigenze specifiche della formazione.  E’ anche un’importante opportunità decidere se si desidera sviluppare applicazioni personalizzate o utilizzare software preesistenti.

Conclusioni

La formazione virtuale non è solo una tendenza tecnologica, ma un vero e proprio investimento strategico per tutte le aziende interessate a crescere ad essere competitive.

Spazio VR

Vection Technologies apre le porte allo spazio. Il progetto Lunar City

Il nostro universo è un luogo infinitamente affascinante, ma l’accesso diretto allo spazio è limitato solo a pochi fortunati astronauti. Oggi però la tecnologia ci dona, con tutte le sue innumerevoli applicazioni, un nuovo modo, ancora più emozionante, di esplorare il cosmo: la Realtà Virtuale.

Metaverso e nuove esperienze cosmiche

Immaginate di indossare un visore di realtà virtuale e di trovarvi all’improvviso catapultati all’interno di una base spaziale moderna orbitante intorno alla Terra. O magari in un centro di ricerca per lo studio di nuove apparecchiature per migrare su Marte. Siete appassionati di astronomia? Allora dovete anche essere informati sul fatto che già da tempo gli sviluppatori di VR stanno collaborando con esperti di astronautica e con scienziati dello spazio per creare una rappresentazione fedele dello spazio. Ogni dettaglio, dai pannelli di controllo alle vedute della Terra (se magari c’è una navicella orbitante) , è accuratamente modellato per riflettere la realtà.

Questo progetto è già esistente in varie forme, ma quella più importante e che interessa il nostro Bel Paese, è quella della Lunar City, format ideato da Next One Film Group con importanti collaborazioni da parte del mondo aerospaziale come Thales Alenia Space e Altec e soprattutto con la collaborazione di Vection Technologies. Il progetto è stato presentato nello spazio regionale della Mostra del Cinema di Venezia, con uno sguardo importante ala vera innovazione immersiva. Dal punto di vista dell’esperienza degli utenti rappresenta un’opportunità davvero unica per una linea di educational e apprendimento reale/virtuale, sul tema. Non si parla infatti solo di innovazione tecnologica, ma anche soprattutto di contributo creativo alla nuova modalità di partecipazione attiva di chi esplorerà lo spazio ricreato in modalità virtuale. Spazio e VR

Esperienze dirette

Gli utenti potranno così esplorare la base spaziale, spostarsi liberamente e interagire con gli oggetti, proprio come farebbero i tecnici e gli astronauti. E questa interattività è fondamentale per un apprendimento realmente coinvolgente. Il progetto sarà distribuito in esclusiva dalla piattaforma Metaverso Lunar City, la prima Piattaforma EduEntertainment dedicata interamente allo Spazio.

L’importanza di un progetto completamente made in Italy che sviluppa le coordinate di accesso alla nuova dimensione della conoscenza tecnologica in maniera del tutto unica. Tutto questo non può fare altro che attrarre sempre di più l’attenzione e l’interesse di tante realtà che stanno decidendo di investire nella dimensione Extended Reality. Inoltre sono sempre di più le aziende leader nel campo spaziale che stanno collaborando alla strutturazione di nuovi capitali da focalizzare sul movimento creato dalla New Space Economy (che vale ad oggi circa 550 miliardi di dollari).Gianmarco Biagi, CEO Vection

“Noi saremo i fornitori della tecnologia digitale che consentirà agli utenti di fare un viaggio nello spazio a una cifra assolutamente popolare. Grazie infatti a queste tecnologie lo spazio è ora, molto più vicino e non resta una cosa solo da astronauti. Ognuno di noi, oggi, può essere un astronauta”, ha detto Gianmarco Biagi, CEO di Vection Technologies, durante la presentazione del format nello spezio regionale della Mostra del Cinema di Venezia.

Un’esperienza unica che raggrupperà diverse realtà legate al campo dell’educational e che darà il via ad una serie di progetti che apriranno le porte ad una diversa concezione esperienziale di apprendimento, qualunque sia il target di riferimento.

Il Metaverso ci attende e l’Italia, con tutte le sue eccellenze tecnologiche, accetta l’invito e lo fa partendo “dall’alto”.

Aziende e Metaverso

Mercato del Metaverso. Nuove previsioni per le aziende

Nel corso del 2022, abbiamo tutti avuto modo di leggere i vari report che ci spiegavano le percentuali di crescita del mondo virtuale in collegamento con le aziende e la loro trasformazione.

La nuova dimensione di mercato

Sono stati i grandi big della dimensione analitica ad individuare le  varie percentuali di crescita. Si è infatti calcolato che il panorama economico globale del Metaverso abbia raggiunto un valore di circa 65,5 miliardi di dollari statunitensi solo nello scorso anno. Tale valore, nel corso di questo 2023, è previsto ancora in crescita e fino a toccare gli 82 miliardi di dollari statunitensi, per poi proiettarsi verso cifre considerevoli, arrivando a sfiorare i 936,6 miliardi di dollari statunitensi entro il 2030. Il Metaverso, quale incarnazione imminente di una nuova dimensione di Internet, crediamo si sia ormai compreso, che  rappresenti il punto di convergenza tra l’ambiente fisico e quello digitale.

Aziende e percentuali

L’evoluzione del mondo immersivo è un processo che richiederà il contributo congiunto di molteplici attori, e di questo siamo consapevoli tutti. Le tecnologie immersive sono finalmente tornate al centro dell’attenzione mediatica, specialmente dopo la ridefinizione di Facebook in Meta Platforms.

Sebbene il concetto di Metaverso non sia del tutto nuovo e diverse aziende abbiano già avviato lo sviluppo delle proprie interpretazioni, è stato grazie ai piani delineati da Mark Zuckerberg per concretizzare il concetto che si è riusciti a farlo diventare un punto di analisi e di riferimento, ormai noto, su scala globale. La realizzazione di questa ambiziosa visione, tuttavia, dipenderà dall’efficace collaborazione tra aziende, creatori di contenuti e figure politiche di rilievo.Metaverso e aziende

L’attenzione intorno al Metaverso ha messo in luce le immense potenzialità della realtà estesa (XR). Oltre a Meta, colossi dell’industria tecnologica come Apple, Nvidia e Qualcomm hanno manifestato l’intenzione di investire in questo concetto. Analogamente al vasto spettro dell’Extended Reality (XR), che comprende sia la realtà aumentata che quella virtuale, il Metaverso costituisce un ambiente digitale di notevole complessità.

Dispositivi e crescita del mercato Metaverso

Questa complessità apre un’ampia gamma di opportunità per aziende provenienti da svariati settori, offrendo loro la possibilità di trarre beneficio e di partecipare a questa nuova frontiera. L’ingresso di un numero crescente di imprese nel mercato delle nuove tecnologie, fornendo nuovi dispositivi e servizi, apporterà sicuramente dei concreti vantaggi al mondo metaverso e ad altre applicazioni di realtà Mista.

Le generazioni più giovani, le quali hanno familiarità radicata con il digitale, stanno ridefinendo le aspettative culturali legate all’esperienza su Internet. La crescente domanda nell’ambito dei media, dell’intrattenimento e dei videogiochi, costituiscono oggi alcuni dei principali fattori che guidano la crescita del mercato attuale del Metaverso.

Conclusioni

Investire attraverso dinamiche che entreranno in scena da un punto di vista virtuale, porterà il mercato verso destinazioni, già delineate, completamente nuove. La formazione resta comunque sempre un punto molto importante di partenza. Soprattutto per quelle PMI che vogliono entrare nelle future dinamiche di approccio tecnico e professionale del mondo Metaverso.

 

Industria 4.0

Cos’è l’Industria 4.0

La rivoluzione dell’Industria 4.0 pone i dati, le informazioni e l’utilizzo delle tecnologie digitali al centro del proprio modello. Questo approccio mira a connettere, innovare e governare l’intera catena del valore nei settori manifatturieri. Si tratta di una quarta rivoluzione industriale, in cui diverse tecnologie abilitanti si integrano grazie a Internet, dando vita a nuovi paradigmi produttivi caratterizzati da innovazioni di processo, prodotto e modello di business.

Oltre alle tecnologie abilitanti, altri due elementi fondamentali del paradigma “Industria 4.0” sono:

  1. La disponibilità di dispositivi di controllo e connessioni avanzati e affidabili, il cui costo tende a diminuire con l’aumento della domanda.
  2. Il fenomeno della digitalizzazione, che accelera le trasformazioni attraverso l’interconnessione, la virtualizzazione, la decentralizzazione, le interazioni da remoto e le elaborazioni in tempo reale.

Industria 4.0Questa quarta rivoluzione sta trasformando il funzionamento di intere catene del valore, favorendo una crescente integrazione delle imprese e dando vita a nuovi modelli di business e approcci al mercato.

L’innovazione 4.0 consiste nel combinare diverse tecnologie abilitanti per integrare il sistema di fabbrica e le filiere produttive, creando un ambiente integrato e connesso in cui macchine, persone e sistemi informativi collaborano per realizzare prodotti, servizi e ambienti di lavoro più intelligenti.

I vantaggi della quarta rivoluzione industriale sono molteplici:

  1. Flessibilità: Si può produrre piccoli quantitativi con costi simili a quelli della produzione su grande scala, consentendo una maggiore personalizzazione dei prodotti.
  2. Velocità: Grazie alle tecnologie innovative, si riducono i tempi di prototipazione e produzione, accelerando l’ingresso dei prodotti sul mercato.
  3. Produttività: I processi diventano più dinamici, con maggiore flessibilità operativa e possibilità di riconfigurazione dei sistemi, riducendo i costi e gli sprechi. Inoltre, si aumenta l’affidabilità dei sistemi produttivi e la qualità del risultato finale.
  4. Integrazione: Si registrano miglioramenti nei sistemi di approvvigionamento e logistica, una gestione più efficiente dei magazzini e degli ordini, e una migliore ottimizzazione delle relazioni con i fornitori.
  5. Sicurezza: Definendo un’interfaccia uomo-macchina più efficace, si riducono gli errori e gli incidenti sul lavoro, migliorando la sicurezza e l’ergonomia dell’ambiente lavorativo.
  6. Sostenibilità: Grazie alla riduzione dei consumi energetici e delle materie prime, nonché delle emissioni, si diminuisce l’impatto ambientale sull’intero ciclo di vita del prodotto.
  7. Innovazione di prodotto: Si rivedono molti prodotti in chiave “intelligente” e si sviluppano nuovi modelli di servizio e approcci al mercato.

Guardando al futuro, l’Industria 4.0 si evolve ancora di più con l’avvento del Web3 e altre tecnologie intelligenti. Il passato ci ha visto transitare da invenzioni come il treno a vapore, l’elettricità, il motore a scoppio, i computer e Internet 2.0. Ora, ci troviamo di fronte al Web3 e altre innovazioni tecnologiche che ci accompagneranno nel mondo del lavoro nei prossimi anni, aprendo nuove opportunità per la comunicazione e la collaborazione tra esseri umani e macchine.

Metaverso

Le reti neurali nell’era del Metaverso

Ormai lo sappiamo, il Metaverso sta emergendo come una delle più grandi innovazioni tecnologiche del nostro tempo, rappresentando un universo virtuale tridimensionale e con infinite possibilità. Al centro di questa rivoluzione digitale si trovano diverse dimensioni e applicativi tra i quali ci sono le reti neurali. Queste hanno aperto nuove prospettive per la creazione, l’interazione e l’esperienza in questo vasto mondo virtuale. All’interno dei meccanismi algoritmici che regolano la dimensioReti neuraline immersiva, il ruolo cruciale delle reti neurali sta contribuendo a ridefinire la nostra concezione della realtà e della connettività.

Cos’è il Metaverso?

Sappiamo anche questo, ma vorremmo ripeterlo. Il Metaverso è un ambiente virtuale interattivo, generato al computer, in cui le persone possono interagire con altre persone e oggetti in tempo reale. Si tratta di un’esperienza immersiva, che va oltre la semplice realtà virtuale (VR), poiché permette agli utenti di creare, modificare e condividere contenuti in modo totalmente collaborativo. Nel Metaverso, la linea tra mondo reale e mondo virtuale si confonde, creando nuove opportunità in vari settori, come intrattenimento, istruzione, medicina, e-commerce e molto altro.

Le reti neurali: il cuore del Metaverso

Le reti neurali sono un tipo di intelligenza artificiale ispirata al funzionamento del cervello umano. Questi sistemi di apprendimento automatico sono in grado di analizzare e riconoscere pattern complessi nei dati, migliorando le proprie prestazioni man mano che vengono esposte a nuove informazioni. Nel Metaverso, le reti neurali rivestono diversi ruoli, e tutti fondamentali.

Hanno dimostrato ad esempio, una straordinaria capacità di generare immagini, video e audio che appaiono quasi indistinguibili dalla realtà. Questa abilità è cruciale per rendere il Metaverso coinvolgente e realistico. Inoltre, possono analizzare il linguaggio parlato dagli utenti e sintetizzare risposte appropriate. Questa tecnologia è alla base di molti assistenti virtuali, o chatbot, che facilitano l’interazione nel Metaverso.

Quello che fanno precisamente queste reti è imparare dalle preferenze e dalle abitudini degli utenti per offrire in questo modo, e su base mnemonica, un’esperienza su misura. Tutto ciò permette di creare un ambiente virtuale unico per ogni individuo, aumentando il coinvolgimento e l’immersione.

Il riconoscimento di oggetti e persone all’interno del Metaverso da parte di queste linee algoritmiche consente interazioni molto più realistiche e controlli incredibilmente basati su di una totale precisione.

Impatti del Metaverso supportato dalle reti neurali

La modalità innovativa del mondo immersivo sta portando la comunicazione verso altre linee, totalmente diverse dal concetto che avevamo prima di interazione.  L’industria dell’intrattenimento, ad esempio, sta sperimentando una trasformazione senza precedenti grazie al Metaverso. Film, serie TV, concerti e spettacoli live possono essere vissuti in modo totalmente nuovo.

La possibilità poi di creare ambienti educativi interattivi all’interno della

Reti neurali

Reti neurali

dimensione virtuale del Metaverso offre nuove opportunità per l’apprendimento pratico. Gli studenti possono esplorare luoghi storici, esperimenti scientifici o simulazioni complesse in un contesto virtuale.

Anche l’impatto sul sul business e sul commercio si sta facendo sentire. Nel Metaverso, le aziende stanno creando negozi virtuali, consentendo agli utenti di esplorare i prodotti, provare abbigliamento o oggetti e soprattutto fare acquisti, il tutto senza doversi spostare.

Conclusioni

Il Metaverso è una prospettiva entusiasmante per il futuro della tecnologia e delle interazioni umane. Grazie all’impiego delle reti neurali, l’esperienza virtuale sta diventando sempre più realistica e personalizzata. E non passerà molto tempo prima che ci si renda conto che la bidimensionalità appartiene già al passato.

Realtà Virtuale e mercato

La Realtà Virtuale e il futuro del Mercato

La Realtà Virtuale (VR) è una tecnologia che negli ultimi anni ha rivoluzionato il mercato dell’interazione umana con l’ambiente circostante, aprendo le porte a mondi digitali immersivi e coinvolgenti. La sua crescente popolarità ha attirato l’interesse da parte di aziende in tutto il mondo, dando vita a un mercato in rapida espansione e con un grande potenziale di crescita.

La Realtà Virtuale . La nuova Tecnologia

Abbiamo ormai imparato tutti che la VR consente agli utenti di immergersi in ambienti simulati e interagire con questi attraverso dispositivi dedicati come visori, guanti sensoriali (aptici) e controller. Attraverso questi device è possibile creare un’esperienza multisensoriale che coinvolga la vista, l’udito e talvolta il tatto, offrendo una percezione di realtà artificiale estremamente realistica. La tecnologia di base per la VR include la grafica 3D, il tracciamento del movimento e la realtà aumentata (Augmented Reality) che consente di sovrapp

VR e Mercato

VR e Mercato del Futuro

orre oggetti digitali nel mondo reale. E da questa strada siamo già arrivati all’emancipazione interattiva prodotta dalla Realtà Mista.

Realtà Virtuale e Mercato

Uno dei settori che ha subito il maggiore impatto della VR è sicuramente quello dei videogiochi. La virtualità tridimensionale ha trasformato l’esperienza di gioco, portando gli utenti al centro dell’azione e offrendo un coinvolgimento senza precedenti. Con i visori sempre più accessibili e potenti, le case di sviluppo di game 3D hanno investito notevolmente nella creazione di contenuti immersivi ed iperrealistici. Questa crescente biblioteca del divertimento in VR sta spingendo sempre più consumatori ad adottare questa tecnologia, anche per me le esperienze si fanno sempre più simili alla realtà.

Formazione e Istruzione

Un altro campo in cui la Realtà Virtuale sta rivoluzionando l’approccio è quello della formazione e in particolare quello dell’istruzione. La possibilità di offrire ambienti di apprendimento interattivi, permettendo agli studenti di acquisire competenze e conoscenze in un contesto pratico e sicuro, è la formula segreta del successo di questa tecnologia. Le simulazioni in VR sono particolarmente utili in settori come quello della medicina, dell’ingegneria e della formazione militare, dove è possibile addestrare gli studenti in scenari realistici e complessi.

Settore Medico e Sanitario

La dimensione immersiva ha introdotto nuove possibilità anche (e forse dovremmo dire soprattutto) nel settore medico e sanitario. Dalla terapia del dolore alla riabilitazione, la VR offre metodi innovativi per trattare pazienti e migliorare la loro esperienza durante i trattamenti medici. Questa nuova metodica di confronto tecnologico è anche stata utilizzata per simulare interventi chirurgici complessi, consentendo agli operatori sanitari di esercitarsi in un ambiente sicuro prima di affrontare un paziente reale.

Turismo e Marketing

Il settore del turismo e quello del marketing hanno trovato nella VR un mare di possibilità e un potente strumento per attrarre clienti e offrire esperienze uniche. Attraverso visite virtuali di destinazioni turistiche e l’utilizzo di video immersivi, le agenzie di viaggio possono oggi, permettere ai potenziali turisti di esplorare luoghi lontani senza doversi spostare fisicamente.

Costi

Attualmente, i dispositivi di VR che siano di alta qualità possono essere costosi, rendendoli inaccessibili a molte persone. Anche se ci sono opzioni più economiche sul mercato, (vedi Oculus Quest 2) questi dispositivi potrebbero ancora non essere alla portata di tutti. Ridurre i costi e migliorare l’accessibilità sarà fondamentale per accelerare l’adozione della tecnologia. E soprattutto facendo così in modo da rendere i device di base strumenti utilizzabili da tutRealtà Virtuale e mercatoti nella quotidianità.

Prospettive di Mercato futuro

Nonostante le sfide, le prospettive per il mercato della Realtà Virtuale sono promettenti. Molti esperti prevedono una crescita costante del settore, trainata da sviluppi tecnologici, una maggiore adozione da parte del pubblico e l’espansione dell’uso commerciale della nuova dimensione interattiva. La futura evoluzione delle tecnologie di visualizzazione e l’introduzione di dispositivi sempre più potenti e accessibili amplificheranno l’interesse che al momento viaggia su percentuali ancora basse. Inoltre, il continuo sviluppo di contenuti innovativi e coinvolgenti attirerà nuovi utenti consentendo a breve, la diversificazione delle applicazioni della VR.